このギャラリーの主なコンセプトは、テトリスゲームからインスピレーションを得ています。ランダムに積み重ねられた形状が、ランダムな形状を作り出します。しかし、テトリスゲームとは異なり、このギャラリーでは、同じ寸法の四角いボックスが、その方向(回転)を変えて組み合わされ、それぞれのボックスの機能を変えることができます。
このギャラリーは、シンプルだけど違ったディスプレイ、低コスト、そしてモダンな視覚効果を強調したデザインが特徴です。このプロジェクトは、エンターテイメントの場にいる体験を提供することを基盤にしています。つまり、このギャラリーは時間が止まったゲームの語り手です。形式的で遊び心のある見た目で、ユーザーをすでに始まっているゲームが進行中の遊び場に置き、それをユーザーが気づかずに続けることを想定しています。
このギャラリーはヤズドに位置しています。ここは粘土ブロック製造工場が多く存在する地域で、ブロックは時には正方形で、寸法が同じであることがあります。これが私たちが豊富で、価格が手頃で、モジュラー性がある粘土ブロックを選択する理由となりました。しかし、中立色のこの素材は、逆の補完物を必要とします。ネイティブプラントを選択することで、良い感じを引き出します。
このプロジェクトでは、ヤズドの建築から派生した形式的な空間を作り出すことで、市民を都市生活の喧騒から解放しようと努力しました。これは、私たちが都市の構成をより詳しく見て、その都市計画のシンプルなコラージュからモジュラーを作り、伝統的な中庭のある家を思い出させるように促しました。同じ大きさのモジュールが隣り合って配置されています。したがって、この空間に入ると、ユーザーは過去の味わいを持つ現代世界のヤズドの計画のように感じます。
モダンな世界では、ヤズドの住民は上下に囚われています。私たちの意図は、人々をこれらの喧騒から切り離す空間を提供することでした。ヤズドの都市計画の構成を詳しく見ると、その文脈に対する形式的なアプローチを目撃することができます。しかし、これは目立たなくなっており、この無視が人々の無関心を引き起こしているかもしれません。したがって、ヤズドの伝統的な建築から派生した環境にいることで、都市の気晴らしから離れることが可能です。
このデザインは、A' Interior Space, Retail and Exhibition Design Awardで2023年にシルバーを受賞しました。シルバーA' Design Awardは、トップクラスの、創造的で、専門的に注目すべきデザインに授与されます。これらのデザインは、強力な技術的特性と素晴らしい芸術的技術を示し、優れたレベルの卓越性を示し、ポジティブな感情、驚き、驚嘆を引き出します。
プロジェクトデザイナー: Sara Golzarroshan
画像クレジット: Image #1: CG Artist Omid Majdtaheri, Tick-Tock, 2022.
Image #2: CG Artist Sara Golzarroshan, Tick-Tock, 2022.
Image #3: CG Artist Omid Majdtaheri, Tick-Tock, 2022.
Image #4: CG Artist Sara Golzarroshan, Tick-Tock, 2022.
Image #5: CG Artist Omid Majdtaheri, Tick-Tock, 2022.
プロジェクトチームのメンバー: Omid Majdtaheri
Sara Golzarroshan
プロジェクト名: Tick Tock
プロジェクトのクライアント: Sara Golzarroshan